Еще до регистрации в входе пользователь зарабатывает право казино вулкан старс официальный сайт регистрация подробно ознакомиться с услугами и условиями использования сайта массы

Vulkan (прародитель. Вулкан) – кроссплатформенный API к 2D- и 3D-графики, впервые представленный Khronos Group в рамках собрания GDC 201512.
Vulkan API сначало душил популярен как «новое колено OpenGL» либо просто «glNext», но после анонса компания отрешилась с сих заглавий в пользу наименования Vulkan3. В свой черед OpenGL, Vulkan позволяет казино вулкан старс официальный сайт регистрация со высокой производительностью отображать в реальном медли различные приложения со 3D-графикой, такие (как) будто забавы либо диалоговые книги в целых станциях, а вдобавок гарантирует более высокую производительность да меньшую нагрузку в вычислитель, сходно Direct3D 12, Metalen и Mantle. Vulkan создан на разработках AMD во Mantle45678.
Целью Vulkan имелось превзойти иные API, включая его предка OpenGL, во части понижения мнимых затрат, повышения ступени ровного власти надо GPU и уменьшения перегрузки на CPU. Vulkan обладает предполагаемые превосходства:

лучшие онлайн казино

Для упрощения исследования прибавлений на Vulkan в 2018 годку AMD отпустила добавочную оболочку V-EZ, которая арестовывает на себя многие вспомогательные функции около исследованию, и разрабу добровольно сходу разбираться с целыми тонкостями службы Vulkan API1112.
В летнее время 2014 года Khronos Group завязала программа после творению последующего колена графичного API. Во 2014 году в SIGGRAPH программа был явно объявил со вызовом к роли.
Сообразно кругу Usа по свидетельствам и рыночным символам, хороший знак «Vulkan» был зарегистрирован 19 месяца 2015 года13.
Vulkan был публично наречен да анонсирован в Game Developers Conference 2015, впрочем домыслы да слухи кругом свежего API существовали заранее. Один изо вариантов названий был «glNext»14.
3 марта 2015 года Valve анонсировала Source 2, видеоигровой курсор с помощью графического API Vulkan1516.
В начале 2015 года LunarG (финансируется Valve) изобретен да презентован программа Linux для Intel, который дозволил Vulkan владеть совместимость со встроенной графической системой HD 4000 серии, которая, несмотря на приоткрытый программа Mesa, никак не полностью совместима с OpenGL 4.01718. Есть ещё возможность19 помощи Ivy Bridge, так как он удерживает Direct3D 11.

10 густя 2015 года Google провозгласила об будущей версии Android с помощью Vulkan20.
18 декабря 2015 года Khronos Group объявила о этом, который документ изданию Vulkan 1.0 абсолютно окончена и будет выпущена, когда станут легкодоступны совместимые драйверы.
16 февраля 2016 года пропущена публичная документ изданию Vulkan 1.021 да опытные драйверы для видеокарт AMD да Nvidia.
26 февраля 2018 года Khronos в рамках документы The Vulkan® Portability Initiative отпустили доступную версию Vulkan 1.0 SDK к службы на станциях MacOS и iOS22.
7 марфа 2018 возраст выпущена публичная спецификация версии Vulkan 1.123.
15 януария 2020 возраст пропущена общественная спецификация версии Vulkan 1.224.
15 януария 2020 возраст Khronos Group объявила который HLSL-компилятор от Microsoft сейчас удерживает передачу во SPIR-V. Сейчас HLSL наравне с GLSL публично является язычком программирования шейдеров для Vulkan25.
17 марфа 2020 года была добавлена помощь трассировки лучей26.
Начальная спецификация утверждает, который Vulkan будет трудиться на оборудовании, какое в истиннее время поддерживает OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.x да выше49. Яко поддержки Vulkan востребует новоиспеченных графичных драйверов, но сие не обязательно значит, что все существующие установки, которые поддерживают OpenGL ES 3.1 либо OpenGL 4.X будут владеть вразумительные драйверы с поддержкой Vulkan.